La guerra fredda interna a Motorsport Games
La software house statunitense nota per i videogiochi ufficiali Nascar con lo scoppio della guerra in Ucraina ha messo alla porta gli sviluppatori di Mosca che ora minacciano Motorsport Games di rendere pubblico il codice sorgente dei loro racing
Come giochicchia il governo indiano coi videogiochi
Una quarantina tra studi di sviluppo e associazioni eSports hanno deciso di ribellarsi al governo indiano che intende equiparare i videogames al gioco d’azzardo
Ecco perché Microsoft potrebbe comprare Netflix
Sebbene l’acquisizione di Activision da parte di Microsoft non sia ancora completata, ci sono già rumors sul prossimo obiettivo del colosso di Redmond. Secondo Reuters si tratta di Netflix, suo partner di vendita e tecnologia pubblicitaria globale
Ecco come gli Usa frenano Microsoft su Activision Blizzard
La Federal Trade Commission, l’autorità antitrust statunitense, ha avviato una causa per bloccare l’acquisizione della società di videogiochi Activision Blizzard da parte di Microsoft perché danneggerebbe la concorrenza nel settore. Fatti e approfondimenti
Perché l’Antitrust Ue indaga su Microsoft-Activision
Bruxelles sta indagando sull’acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft. L’autorità antitrust Ue valuterà se l’acquisizione da 68,7 miliardi di dollari del colosso dei videogiochi possa avere un impatto sulla concorrenza
TikTok nel mondo dei videogame?
Secondo il Financial Times, presto TikTok includerà un pulsante nell’app per accedere ad un nuovo menu dedicato ai videogiochi
Ecco come l’Antitrust Ue scruta il progetto di Microsoft su Activision
L’Ue esamina l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. L’accordo da 68,7 miliardi di dollari deve affrontare ulteriori ostacoli normativi.
Il mondo dei videogiochi non perdona e spegne Google Stadia
La data di spegnimento dei server di Google Stadia è fissata per il 18 gennaio 2023. Il colosso Usa promette anche rimborsi agli abbonati
Così la Cina irrompe nel mercato delle console
Tencent sfida i grandi nomi del mondo dei videogame (e l’assenza di chip) con una console che, come dice il nome, Logitech G CLOUD, è basata sul gaming sulla nuvola
Da GTA VI a Diablo IV, quando i videogiochi sono vittima degli hacker
Pirati informatici hanno colpito lo sviluppatore di videogiochi Rockstar Games, rivelando materiale inedito del suo ultimo titolo: GTA VI. La software house sarebbe stata anche ricattata. Il publisher ha perso milioni in Borsa. E non è il solo caso avvenuto nelle ultime ore…
Quali novità tecnologiche ci saranno al Tokyo Game Show
Dopo due anni di formato virtuale per via della pandemia, nella capitale giapponese ritorna il Tokyo Game Show. Ma due big del calibro di Nintendo e Sony lo diserteranno. Microsoft, invece, punta molto sui mercati asiatici
La Cina riprende a giochicchiare coi videogiochi?
Tencent Holdings e NetEase, due dei maggiori sviluppatori di videogiochi della Cina, hanno ricevuto nuove licenze per lanciare titoli a pagamento. Pechino rimette in moto il mercato interno dei videogames dopo le continue strette?
Netflix si allea con Ubisoft per spingere sui videogame
Il gigante dello streaming lancerà tre nuovi giochi per dispositivi mobili il prossimo anno basati sui successi popolari dell’azienda francese.
Videogiochi, ecco come il colosso cinese Tencent sale nella francese Ubisoft
Tencent raddoppierà la sua partecipazione in Ubisoft. Il colosso tecnologico cinese investirà 297,3 milioni di dollari nel produttore di videogiochi francese noto per Assassin’s Creed
Videogiochi: Tencent e Sony puntano sulla giapponese FromSoftware
Tencent e Sony acquisteranno quasi un terzo di FromSoftware. Lo sviluppatore giapponese di videogiochi famosi come “Elden Ring” riceverà 263…
Perché Sony acquista Savage Game Studios, tra metaverso e giochi mobile
Sony ha annunciato l’acquisizione di Savage Game Studios, team di sviluppo specializzato nella produzione di giochi mobile. La colonizzazione del metaverso è iniziata e sarà popolato da “casual gamers”?
Le bizze cinesi sui videogiochi causano a Tencent il primo calo nei ricavi
I continui attacchi del Partito comunista ai videogiochi e le liste di proscrizione dei titoli banditi fanno perdere parecchi soldi al colosso Tencent, che ormai ha nella divisione games oltre un quarto delle proprie entrate
Faro dell’antitrust inglese sulla fusione Microsoft-Activision Blizzard
L’Antitrust del Regno Unito ha aperto un’indagine sull’acquisizione di Activision Blizzard da 68,7 miliardi di dollari di Microsoft annunciata a inizio anno
Fine partita per EA, perché Fifa si è ripresa la licenza
Storico divorzio interrompe il matrimonio che durava dal 1993 tra la Federazione e una delle software house più importanti del settore dei videogame. Per la prima volta Fifa lancerà nuovi videogiochi di calcio sviluppati con studi e publisher di terze parti, all’infuori di EA che resterà nel settore ma con una propria etichetta
Tutti i numeri del mercato dei videogiochi in Italia
Niente di nuovo sul fronte videoludico occidentale. Non ci sono grandi sconvolgimenti, dobbiamo ammetterlo, nel report presentato oggi, almeno per…
Tencent fa shopping nel metaverso e acquista Inflexion Games, mentre Ubisoft…
Che cosa farà Tencent con Inflexion Games
Videogiochi, cosa farà Tencent con la piattaforma DouYu
Tencent vuole rendere privata DouYu. Secondo Reuters, il colosso cinese, maggiore azionista di DouYu, è in trattative con le banche…
Cosa c’è dietro l’acquisto di Bungie da parte di Sony. Iniziata l’offensiva a Microsoft?
Dopo l’operazione di Microsoft con Activision Blizzard, Sony annuncia l’acquisizione dello sviluppatore di videogiochi americano Bungie. Il produttore di Playstation possederà lo studio creatore dei franchise “Destiny” e “Halo” per 3,6 miliardi di dollari
Il New York Times compra Wordle. Videogiochi per intrattenere i lettori
Il gruppo New York Times ha comprato Wordle, una specie di cruciverba online, attualmente gratis, che ha già intrattenuto milioni di persone. Fatti, numeri e scenari
Videogame, ecco come FarmVille va a nozze con Take-Two
Take-Two Interactive, il creatore del gioco Grand Theft Auto, ha annunciato l’acquisto di Zynga, la società di giochi mobile che ha sviluppato FarmVille. Tutti i dettagli
Perché Tax Credit Videogiochi fa mugugnare il mondo dei videogames italiani
Introdotto con l’articolo 15 della legge “Disciplina del cinema e dell’audiovisivo” del 14 novembre 2016, n. 220 e disciplinato con…
Così Amazon e Netflix irrompono nel mercato dei videogames
Avrà pure fatto la fortuna di Jeff Bezos, ma il modello economico dell’Amazon delle origini, inteso come semplice negozio…
Perché Tencent e NetEase non si divertono più in Borsa
Dalla Cina nuove regole sull’uso videogame per i più piccoli. Tencent e NetEase accusano il colpo in Borsa
Come e perché Netflix giochicchierà con i giochi in abbonamento
Tutto è pronto, o quasi, per la più grande e capillare somministrazione di videogiochi su abbonamento mai vista finora. Perché…
Come si trasformerà Facebook secondo Zuckerberg
Facebook creerà un team di prodotto per lavorare sul “metaverso”, un concetto relativo alla realtà virtuale
Dagli store online alle console. Cos’è Steam Deck e perché ha sorpreso tutti
Una Switch Pro, finalmente potente come la console Nintendo avrebbe dovuto essere fin dall’inizio. O un Google Stadia collegato alla…
Fortnite, Epic Games incassa la prima vittoria su Apple
I giudici australiani hanno dato ragione ad Epic Games in merito alla controversia su Fortnite e sulla sua esclusione dallo store Apple. L’articolo di Carlo Terzano
The Sandbox, perché c’è chi spende soldi (veri) per una zolla virtuale?
The Sandbox. Il nome, soprattutto in ottica di un investimento immobiliare, non è dei migliori. “Scatolone di sabbia” rimanda, anzi,…
First playable fund, come chiedere allo Stato di finanziare il proprio videogioco
Che cos’è e come funziona First Playable Fund
Report scopre i videogiochi. E li paragona al gioco d’azzardo
Fa discutere il servizio di Report (Rai3) sui videogiochi. Il punto di Carlo Terzano
Ecco i videogiochi più venduti nel 2020
Videogiochi: società, mercato, prodotti. L’approfondimento di Carlo Terzano
Perché GameStop dopo il rally annaspa (ma prova il rilancio)
Che cosa succede a GameStop?
I videogiochi? Una salvezza (per alcuni) nel 2020
Fatti, nomi e prospettive sui videogiochi
Perché Amodei di Corriere dello Sport e Tuttosport fa shopping negli esports
Il gruppo Amodei, editore di Corriere dello Sport-Stadio e Tuttosport, entra negli esports acquisendo, da Fandango Club, il 51% di PG Esports, società italiana del gruppo Fandango Club leader nel settore.
Con ZeniMax (Bethesda) Microsoft mette il turbo all’Xbox
Con l’acquisizione di ZeniMax, proprietaria di Bethesda, Microsoft rafforza il portfolio videogame in vista del lancio a novembre della prossima generazione Xbox
Quanto vale il mercato italiano dei videogiochi?
Da diversi anni il mercato italiano dei videogiochi si trova sulla soglia dei 2 miliardi di euro senza riuscire a…
Videogiocare ai tempi del Coronavirus. I consigli dell’Oms
All’inizio di questa brutta disavventura, quando i Paesi dell’Unione europea si chiudevano uno dopo l’altro come le lampadine di una…
Videogiochi, la cinese Tencent comprerà la francese Ubisoft?
Nel mirino del gruppo cinese Tencent c’è anche la punta di diamante della produzione europea: Ubisoft. Tutti i dettagli
Come Nintendo giochicchia con un mega parco giochi
Il sorpasso dell’industria videoludica su quella cinematografica in termini di fatturati milionari è stato registrato da tempo. Oggi, però, si…
Come gode il settore dei videogiochi. Numeri e curiosità
L’approfondimento di Carlo Terzano
Google, Amazon e Microsoft alla conquista dei videogame grazie al cloud
All’E3 2019, la maggiore fiera del settore, irrompono nel mercato dei videogame il nuovo servizio di Google e la risposta di Microsoft grazie all’utilizzo di infrastrutture cloud
Videogiochi, che cosa cambierà con Google Stadia?
L’articolo di Giusy Caretto
Consigli utili per valorizzare il patrimonio artistico-culturale anche con i serious game
Urge valorizzare grazie alla digitalizzazione il patrimonio artistico-culturale dell’Italia anche con i serious game. E’ quello che auspica l’Accademia italiana…
Super Mario: 90milioni di download, ma non c’è ritorno economico
Super Mario ha registrato ben 90milioni di dowload, ma solo il 3% degli utenti ha scelto di accedere ai livelli…
Pokémon GO: il videogioco rivoluzionario arriva il 15 Luglio
Pokémon GO: attesa finita (o quasi). Il videogioco che unisce mondo reale a virtuale, sarà scaricabile in Italia dal 15…
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