Videogiochi: si gioca online tra Xbox One, PS4 e PC
Il sogno degli appassionati dei videogiochi si avvera: è possibile sfidarsi online tra Xbox One, PS4 e PC Sarà possibile…
Nexo Night: il videogame Lego che coniuga virtuale e reale
Il videogame Lego che trasforma in virtuale il vostro playset reale. Lego coniuga così i famosi mattoncini con la realtà virtuale I videogame Lego,…
Videogiochi, Microsoft ID@Xbox trasforma in lavoro la propria passione
Il programma Microsoft ID@Xbox è pensato per preparare i futuri professionisti del mondo dei videogiochi. Come trasformare in lavoro la…
GTA 6 si farà attendere: lancio nel 2020?
Il mercato dei videogiochi dovrà attendere fino al 2020 per il lancio di GTA 6, il nuovo titolo della Rockstar…
Pokemon Go, tra realtà aumentata e realtà economica
Tanta attesa per l’uscita di Pokemon Go, l’ultimo videogioco di una serie di grande successo Il 2016 sarà l’anno della…
E3 Bethesda: rilasciati gameplay Doom 4 e FallOut 4
Tante novità dalla E3 conference di Bethesda. La casa produttrice di videogiochi annuncia l’uscita del nuovo capitolo di DOOM e…
FallOut 4, tra delusioni e attese
Dopo sette anni di anni di distanza dal suo predecessore, Bethesda annuncia l’arrivo di FallOut 4. Cresce l’attesa per il…
Il mercato del videogame crescerà del 9,4% nel 2015
Mercato dei videogames? Un affare globale da 83,6 miliardi dollari nel 2014 che raggiungerà i 91,5 miliardi di dollari entro…
Videogame. Le aziende italiano sostenute dal mobile sognano la banda ultralarga
Qual è lo stato dell’industria italiana dei videogame? Nel 2013 il settore videogame in Italia ha fatturato circa 20 milioni di euro, contando 112 aziende registrate entro i confini nazionali
Se i videogame diventano una laurea
Dopo la fortunata esperienza di AIV (Accademia Italiana del Videogame), che è stata per molto tempo un unicum in Italia, anche il mondo accademico si è accorto dell’importanza dell’industria dei videogiochi.
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