Quanto costa sviluppare un videogioco come Starfield?
Uscirà il prossimo sei settembre uno dei videogame più attesi dell’ultimo periodo su cui Microsoft punta parecchio per avvicinarsi a Sony nell’eterna competizione tra Xbox e PlayStation. Ma quanto è costato Starfield?
I videogiochi (online e mobile) gonfiano il fatturato della cinese NetEase
Continua la corsa della seconda software house più arrembante della Cina: ma più che i numeri di NetEase sorprendono le vendite del videogioco sviluppato gomito a gomito con l’intelligenza artificiale. Il futuro del mercato è segnato?
Mostriciattoli d’oro. Quanto guadagnano i giapponesi coi Pokémon?
Il marchio Pokémon, sfruttato non solo per lo sviluppo di videogame, ma pure in film, fumetti, serie animate e ammennicoli di vario tipo, vale circa 80 miliardi di dollari e non smette di crescere
Così Microsoft e Sony giochicchiano coi prezzi di Xbox Series e PlayStation 5
Salgono e scendono continuamente i prezzi delle console d’ultima generazione: Xbox ha aumentato quello di X, lasciando invariata S, PlayStation 5 dopo l’aumento continua coi ribassi a tempo. Che strategia c’è dietro?
Perché la Cina odia Overwatch 2
Dal suo debutto sul principale e-commerce per PC, Overwatch 2 ha raccolto oltre sessantamila recensioni negative che lo hanno spinto in cima alla ben poco lusinghiera Hall of Shame. Ma c’è un particolare: due terzi dei commenti arrivano dalla Cina e sono legati alle conseguenze del divorzio tra Activision Blizzard e NetEase
Che cosa spinge i ricavi della cinese Tencent
Mentre le software house occidentali sono alle prese con i tagli legati alla crisi, in Cina i videogiochi spingono i ricavi di Tencent che continua a fare shopping di studi europei e statunitensi
Da Netflix ad Amazon fino a Nintendo. Chi sale sul carro dell’Unreal Engine
Collaborazione in vista tra la software house giapponese ed Epic Games? La Casa di Kyoto avrebbe in mente un Super Mario fatto con l’Unreal Engine per mostrare di cosa è capace la Switch 2. Ma anche altre software house intendono realizzare titoli tripla A con l’UE5
La cinese Tencent continua a fare shopping tra i videogiochi europei
La Cina continua a investire nei videogame del Vecchio continente. Tra le ultime acquisizioni significative di Tencent anche la polacca Techland, nota per i suoi titoli zeppi di zombie
Come i cinesi di Tencent giochicchieranno coi francesi di Ubisoft
Fatturato in calo del 9% per Ubisoft, che torna a fare gli occhi dolci a Tencent. Le due software house hanno stretto un importante accordo sul prossimo Assassin’s Creed, abimentato – sarà un caso? – in Cina
Sony continuerà a giochicchiare con Call of Duty
Con la capitolazione in giudizio dell’Ftc, Microsoft ha la strada spianata per l’acquisto di Activision Blizzard. L’ha capito pure Sony che, seppur controvoglia, ha firmato con Redmond un accordo per garantirsi Call of Duty sulle proprie console. Almeno per i prossimi 10 anni, poi si vedrà…
La cinese Tencent fa ancora shopping nei videogiochi occidentali
Lo studio inglese che ha sviluppato Destruction AllStars e Switchblade è stato acquisito da Lightspeed Games. Dietro però c’è Tencent: ecco come giochicchierà con Lucid Games e con le altre software house già in saccoccia
Microsoft giocherà con Activision?
Nessuna sospensione in attesa del giudizio della Ftc: Microsoft è libera di portare avanti l’acquisizione (e dovrà farlo entro il 18 luglio). Per molti osservatori, procedere speditamente influenzerà in positivo il giudizio della Federal Trade Commission
Cosa ha in mente Twitch per battere la concorrenza
La piattaforma acquisita da Amazon per circa 970 milioni di dollari prova a svecchiarsi. Twitch introduce alcune novità tipiche dei social di maggior tendenza (Instagram e TikTok) e si prepara ad affrontare un nuovo, arrembante, rivale che gli soffia le star con ingaggi multimilionari
Quanto si guadagna coi videogiochi? Ecco gli stipendi multimilionari dei big dell’industria
Gli stipendi dei big dei videogiochi non risentono della crisi che attanaglia l’industria e sta portando a numerosi licenziamenti anche tra le software house più affermate. La discrepanza tra le buste paga dei manager Usa e giapponesi, però, è netta
Game Over, la crisi dei videogiochi fa altre vittime eccellenti (anche la casa di Pokémon Go)
Dalla software house che ha realizzato l’ultimo videogioco sul Signore degli Anelli a Pokémon Go: sono davvero numerose le etichette in crisi, costrette a licenziare
ChatGpt qui non può entrare. Steam, il più grande store online, non venderà giochi generati dall’IA
Dal momento che le IA più che creare scopiazzano, il rivenditore di videogiochi digitali Steam ha deciso di escludere dal catalogo titoli che, sfruttando le intelligenze artificiali, potrebbero presentare problemi di violazione di copyright
Google ci riprova con Playables. Videogiochi su Youtube?
Google tenta una nuova sortita nel mondo dei videogiochi: questa volta senza console e infrastrutture dedicate, ma sfruttando il suo gioiellino: YouTube. Cosa sappiamo su Playables
La Ftc fa ancora i capricci con Microsoft su Activision. E una mail imbarazza Redmond
Si avvicina il giorno in cui Ftc è chiamata a esprimersi sull’acquisizione di Activision da parte di Microsoft e l’Agenzia federale fa comprendere qual è il suo orientamento…
Ecco gli editori che licenziano giornalisti per rimpiazzarli con ChatGpt
ChatGpt e soci stanno facendo le scarpe ai giornalisti in diverse redazioni. Ecco quelle che sbattono fuori gli umani per “assumere” gli algoritmi (e i colleghi in carne e ossa che restano vengono pagati una miseria)
Il futuro dell’Arabia Saudita sono i videogiochi?
Negli ultimi mesi l’Arabia Saudita ha speso quasi 8 miliardi di dollari per garantirsi una presenza importante nell’industria dei giochi. L’articolo del Financial Times.
Embracer, ascesa e caduta (?) della più mirabolante software house europea
Embracer impiega circa 17.000 persone. Nel colosso dell’intrattenimento ha scommesso anche Savvy Games Group, di proprietà del governo saudita. Ma nemmeno l’etichetta svedese sembra immune dalla crisi che sta travolgendo il mondo dei videogiochi
Videogiochi, quando una software house cinese “pesa” quanto 4 o 5 occidentali
Potremmo chiamarlo “fenomeno miHoYo”, ma in realtà lo studio fondato da tre studenti oggi con oltre 4mila dipendenti è solo l’ultima software house cinese che non smette di crescere
GameStop logorata dalla paura di finire come Blockbuster?
GameStop disarciona l’ennesimo amministratore delegato. La catena di videogiochi, responsabile della chiusura dei negozietti a conduzione familiare, non riesce a trovare nuovi business mentre il mondo dei videogiochi vira al cloud e alle copie digitali
Sony vuole la nuvola. Ma anche per il colosso nipponico il cloud gaming resta una sfida
Il futuro dei videogiochi sarà on demand? Basterà una connessione per giocare ovunque? Il Ceo di Sony Kenichiro Yoshida ha ammesso che la via per il cloud gaming è lastricata di ostacoli. Tutti i dettagli
La baruffa sui licenziamenti (veri o presunti) di Rayark che agli artisti preferirebbe l’IA
Botta e risposta sui social tra Rayark, software house di Taiwan, e alcuni utenti che la accusano di aver fatto fuori interi reparti di creativi per sostituirli con le intelligenze artificiali.
Fine partita per gli sviluppatori. Le case dei videogiochi continuano a licenziare
Dieta forzata per la divisione videoludica di Amazon, decimata la software house di veterani Deviation Games. Le software house dei videogiochi non smettono di licenziare
Non solo PlayStation: Sony giochicchia con live service, cloud, nuove IP e giochi mobile
Sony accelera sui videogiochi ma non vuole restare confinata a PlayStation: all’ultima assemblea ha detto che intende rafforzare la sua presenza su PC e mobile e debuttare in cinema, libri, musica e parchi divertimento
Quali big dei videogiochi licenzieranno e giochicchieranno con ChatGpt e soci
In Cina numerose software house hanno assoldato IA simili a ChatGpt per lo sviluppo dei loro videogiochi, con ricadute pesanti sull’occupazione. Adesso anche le etichette occidentali, alle prese con la crisi, ci stanno pensando
Il Fifa di EA perde la partita: le figurine virtuali sono gioco d’azzardo
Passaggio in giudicato della sentenza austriaca che equipara le lootbox di Fifa all’azzardo. Sony, probabilmente per evitare di pubblicizzare troppo il processo e veder fiorire cause analoghe, ha preferito non impugnare
Videogiochi, tutti i numeri di Nintendo, tra rallentamenti nelle vendite e record
La Casa di Super Mario e Zelda, fondata ben prima che il mondo conoscesse i videogame, sul finire dell’800, sta vivendo una seconda giovinezza. Guerra, inflazione, crisi dei chip e maggiore propensione al risparmio frenano solo parzialmente le vendite di Switch, che è ormai arrivata vicino alla saturazione di mercato
Com’è finito l’epico duello in tribunale tra Apple ed Epic Games?
La Mela morsicata non ha un monopolio su Apple Store: i giudici Usa a favore della casa di Cupertino, che aveva rimosso Fortnite dall’App Store per il sistema di pagamento escogitato da Epic Games per non pagare i margini sulle transazioni al proprietario della piattaforma
Videogiochi d’oro. Ecco quanto guadagnano le software house con le serie più famose
Il mercato dei videogiochi è in crisi e sotto la scure dei licenziamenti ma le serie più note assicurano guadagni miliardari alle software house. In qualche caso anche dal cinema
Cos’è Discord, l’app della discordia che fa infuriare la Difesa Usa (e non solo)
Apparentemente è solo una piattaforma popolata da gamer più o meno giovani, ma sempre più elementi fanno sospettare che l’assenza di controlli permetta a ben altri individui di usare i server di Discord con altri fini. Fatti e approfondimenti
La Brexit stacca la spina ai videogame?
Non è un’isola felice, nemmeno per i giocatori. Brexit e problemi geopolitici frenano l’acquisto di videogame. E poi è finita…
La maledizione dei visori colpisce anche Sony?
I giapponesi si aspettavano di piazzare 2milioni di visori, invece quelli venduti realmente da Sony non sfiorano nemmeno le 300mila unità. Ecco tutti i guai collegati a questi costosissimi device e i vari errori commessi dalla multinazionale nipponica al lancio
La Casa di Kyoto giochicchierà sempre di più con gli smartphone. Nasce la jv Nintendo Systems
La formula dei free to play (ma con tante microtransizioni) conquista i giapponesi autori di Super Mario e Zelda che hanno stretto con il partner DeNA una joint venture, Nintendo Systems, per presidiare ancora di più l’online e il comparto smartphone
Guerra fredda Cina-Usa nei videogiochi. Cosa c’è dietro la separazione tra Activision e NetEase
I dirigenti di Activision sarebbero stati minacciati da NetEase che avrebbe lasciato intendere di essere in grado di spingere il governo cinese a bloccare l’acquisizione di Microsoft a seconda dell’esito delle trattative sul rinnovo delle licenze per la distribuzione dei videogame Usa nel Paese asiatico
L’E3 ha i giorni contati? Metaverso ed eventi digitali ipotecano un business da 50 milioni
L’E3 2023 si svolgerà a Los Angeles dal 13 al 16 giugno 2023, ma dato l’alto numero di defezioni, potrebbe essere annullato nelle prossime ore. Sfuma un business multimilionario?
ChatGpt prenderà il posto degli sceneggiatori? Ubisoft ci sta pensucchiando…
La software house d’Oltralpe ha rivelato un algoritmo capace di interloquire coi giocatori ma assicura che non sostituirà alcun creativo del team. I dubbi, però, rimangono…
Guai a chiamarli giochini: ecco quanto guadagnano Tencent, Apple e Google con i giochi mobile
Le tre software house coprono da sole oltre il 60% delle quote del mercato dei giochi mobile e incassano miliardi, anche semplicemente dalle vendite di titoli prodotti da altri team. Zero spese, ricavi record, ecco perché i videogame su smartphone sono un affare
La Cina domina anche i videogiochi: tutti i numeri di Tencent e non solo
Nell’ultimo anno si è assottigliato il distacco tra Sony e Tencent nel comparto dei videogiochi. Con Sony che si lascia alle spalle la crisi dei chip la Casa di PlayStation quest’anno potrebbe anche tentare il sorpasso, mentre sul futuro pesa l’incognita dell’affaire Microsoft – Activision…
Anche i videogiochi sentono la crisi. Ubisoft taglia gli uffici in Italia
Contrariamente ad alcune notizie circolate, resta intatto il team di creativi di Milano, tagliati invece i reparti che si occupano della distribuzione, pubbliche relazioni e marketing di Ubisoft Italia
I videogiochi per smartphone continuano a essere una miniera d’oro
Nel 2022 i giochi di ruolo hanno portato incassi per 23,5 miliardi di dollari, gli strategici per 16,3 miliardi, i puzzle 9,1 e i casinò per 8. Calo verticale per gli sparatutto (-22%), anche se rimangono nella top 5 mobile per ricavi, con 4,6 miliardi. Anche in questo settore Usa e Cina competono alla pari. La fotografia del mercato dei videogiochi per smartphone
La lite animata tra due sviluppatori di videogiochi fa emergere dettagli sul mercato nero degli asset
C’è un fenomeno carsico venuto a galla quasi casualmente che danneggia le etichette maggiori: materiale rubato dai videogiochi d’origine e rivenduto come originale alle software house che creano titoli con asset già assemblati
Chip, Amd fa affari d’oro con i videogiochi. Soprattutto grazie a PlayStation
Gli analisti vaticinano per il 2023 un calo dei ricavi provenienti per Amd sia da PS5 sia da Xbox Series X e S, dato che le console di nuova generazione solitamente subiscono una inflessione nel terzo anno di vita, ma intanto i videogiochi da salotto sono un ottimo business per la società dei semiconduttori
The Day Before tra violazioni di copyright e sparizioni. Quando il mondo dei videogiochi si tinge di giallo
Il mondo dei videogiochi si interroga sulle sorti di The Day Before, un titolo russo eclatante, rinviato di continuo, che per sempre più gamer sarebbe troppo bello per essere vero. La vicenda
Così l’Arabia Saudita giochicchia con Nintendo, EA e Take-Two
Oltre al 7% di Nintendo, l’Arabia Saudita possiede il 5,8% delle azioni di EA (in precedenza erano fermi al 5,1%), mentre in Take-Two è passata dal 5,3% all’attuale 6,8%
Steam, continua il giochetto delle Vpn per acquistare videogiochi con valute favorevoli
Non diminuiscono gli utenti che sfruttano gabole tecniche per fare acquisti online a prezzi di favore e le software house corrono ai ripari
Videogiochi, cosa ci dicono davvero i dati di vendita di Nintendo Switch
Switch all’apparenza non smette di macinare dollari, ma in realtà le vendite stanno calando. Sony, invece, è ripartita a razzo. Cosa succede nel mondo dei videogiochi
Perché il colosso dei videogiochi Blizzard e il fortunato World of Warcraft abbandonano la Cina
Dopo 14 anni e milioni di giocatori, la Cina sbatte fuori World of Warcraft. Il colosso Usa che lo sviluppa infatti non è riuscita a stringere nuovi accordi con distributori locali
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