Dalla padella all’Embracer
Quando sviluppare un videogioco costa miliardi. Il caso GTA VI
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Quando sviluppare un brutto videogioco costa enormemente di più di uno bello. Il caso Cyberpunk 2077
Sony contro Microsoft. Chi guadagna di più nella lotta tra PlayStation 5 e Xbox Series?
Videogiochi, ora il game over arriva negli studi più grandi
Sony PlayStation non giochicchia più con Gaming Heads (e lo scazzo diventa pubblico)
Dalla padella all’Embracer. La software house continua a licenziare, pure negli studi di Tomb Raider
Mostriciattoli d’oro. Quanto guadagnano i giapponesi coi Pokémon?
Così Microsoft e Sony giochicchiano coi prezzi di Xbox Series e PlayStation 5
Come i cinesi di Tencent giochicchieranno coi francesi di Ubisoft
La cinese Tencent fa ancora shopping nei videogiochi occidentali
Quanto si guadagna coi videogiochi? Ecco gli stipendi multimilionari dei big dell’industria
Game Over, la crisi dei videogiochi fa altre vittime eccellenti (anche la casa di Pokémon Go)
GameStop logorata dalla paura di finire come Blockbuster?
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Il mondo dei videogiochi non perdona e spegne Google Stadia
Perché Sony è nel mirino del Regno Unito per i prezzi del PlayStation Store
Faro dell’antitrust inglese sulla fusione Microsoft-Activision Blizzard
Fine partita per EA, perché Fifa si è ripresa la licenza
Tencent fa shopping nel metaverso e acquista Inflexion Games, mentre Ubisoft…
Perché Peloton pedala verso i videogame
Nonostante la società di fitness americana stia attraversando un momento complicato, i lanci di prodotti di Peloton continuano a pedalare.…
Cosa c’è dietro l’acquisto di Bungie da parte di Sony. Iniziata l’offensiva a Microsoft?
Il New York Times compra Wordle. Videogiochi per intrattenere i lettori
Perché Microsoft si lancia nel Metaverso
Perché Microsoft dice addio all’Xbox One
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Perché Tax Credit Videogiochi fa mugugnare il mondo dei videogames italiani
Introdotto con l’articolo 15 della legge “Disciplina del cinema e dell’audiovisivo” del 14 novembre 2016, n. 220 e disciplinato con…
Da Microsoft a Yahoo fino a Epic Games, perché le aziende tech Usa scappano dalla Cina
Dagli store online alle console. Cos’è Steam Deck e perché ha sorpreso tutti
Una Switch Pro, finalmente potente come la console Nintendo avrebbe dovuto essere fin dall'inizio. O un Google Stadia collegato alla…
Report scopre i videogiochi. E li paragona al gioco d’azzardo
Non solo TikTok. Ecco come spopola Twitch anche in Italia
Quanto vale il mercato italiano dei videogiochi?
Da diversi anni il mercato italiano dei videogiochi si trova sulla soglia dei 2 miliardi di euro senza riuscire a…
La piattaforma cinese di live-streaming DouYu vuole giocare pure a Wall Street
Con Stadia Google giochicchierà ai videogame
Disney dice addio ai videogiochi
Disney ha scelto di chiudere Avalanche Software, la divisione dei videogiochi.deludono vendite Infinity Disney chiude la divisione videogiochi. La decisione…
FallOut 4, tra delusioni e attese
Dopo sette anni di anni di distanza dal suo predecessore, Bethesda annuncia l’arrivo di FallOut 4. Cresce l’attesa per il…
Activision Blizzard continua a crescere
Activision Blizzard oltre le aspettative. La casa produttrice di videogiochi ha registrato un incremento dei ricavi del 15% grazie…
Videogame. Le aziende italiano sostenute dal mobile sognano la banda ultralarga
Qual è lo stato dell’industria italiana dei videogame? Nel 2013 il settore videogame in Italia ha fatturato circa 20 milioni di euro, contando 112 aziende registrate entro i confini nazionali
Se i videogame diventano una laurea
Dopo la fortunata esperienza di AIV (Accademia Italiana del Videogame), che è stata per molto tempo un unicum in Italia, anche il mondo accademico si è accorto dell'importanza dell'industria dei videogiochi.