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Playstation Store

Quanto incassa Sony coi suoi videogiochi presenti sul suo PlayStation Store?

Solo contando i titoli Sony, il PlayStation Store avrebbe totalizzato dal lancio incassi pari a circa 4 miliardi di dollari e 171 milioni di download. Ma i singoli titoli coprono appena le spese di sviluppo

Le tre grandi software house che si contendono il mercato dei videogiochi, ovvero Sony con PlayStation, Microsoft con Xbox e Nintendo attualmente con Switch sono da sempre restie a comunicare gli incassi, specialmente quelli derivanti dai loro store virtuali. La Casa di Redmond, poi, da quando il distacco con le rivali giapponesi deve essersi fatto abissale, ha proprio smesso di comunicare qualsiasi numero.

COME MAI QUEI NUMERI SONO APPETITOSI

Si tratta invece di dati particolarmente interessanti perché, com’è facile capire, al netto di tasse e costi di gestione, è nei negozi virtuali che si annida il guadagno maggiore, dato che le copie digitali costano quanto quelle fisiche per non provocare l’insurrezione dei negozi di videogiochi che ancora resistono sul territorio (non si sa bene per quanto, considerata per esempio la situazione finanziaria della catena GameStop), ma non comportano spese legate a imballaggio, packaging, stoccaggio e distribuzione.

IL GUADAGNO ANCHE SU VIDEOGIOCHI DI TERZE PARTI

In più Nintendo, Sony e Microsoft, che detengono i diritti sulle rispettive vetrine virtuali, guadagnano percentuali anche sulle vendite dei titoli di terze parti. Un interessante documento ufficioso – non confermato ma nemmeno smentito – permette di fare luce sui guadagni del PlayStation Store, con particolare riferimento ai titoli first party, cioè della stessa Sony.

I TITOLI PIU’ REDDITIZI DEL PLAYSTATION STORE

Secondo i dati emersi, Marvel’s Spider-Man risulta essere il gioco più scaricato in assoluto con 8,3 milioni di download e incassi che superano i 315 milioni di dollari. Cifre astronomiche, certo, specie se si considera che parliamo delle sole copie virtuali.

Occorre comunque tenere a mente che per realizzare Spider-Man 2 Sony ha speso 300 milioni di dollari. Si capisce insomma come mai, nonostante le ottime performance di PlayStation 5, la casa nipponica stia comunque licenziando.

Il podio è comunque dominato da titoli cucinati in casa: sul secondo gradino troviamo infatti God of War Ragnarok che dall’uscita sembra essere riuscito a totalizzare introiti via PlayStation Store da 279 milioni di dollari, con 4,2 milioni di download, mentre The Last of Us Parte 2 è a quota 242 milioni di dollari con 6,4 milioni di download. Il team di circa 400 persone a inizio anno è stato colpito da pesanti licenziamenti ed era già stato interessato dai tagli nel 2023 con la cancellazione del progetto The Last of Us Multiplayer.

Potremmo dire, anche se andiamo a spanne, che gli incassi (lordi ma con spese inferiori rispetto al fatturato dei videogiochi fisici) generati dal PlayStation Store di norma permettono alla Casa nipponica di coprire i budget stellari che la stessa Sony ha allocato per lo sviluppo dei suoi titoli di punta.

QUANTI SOLDI FA GIRARE IL PLAYSTATION STORE?

Ma adesso arriviamo alla domanda delle domande: quanti incassi genera il PlayStation Store? Sempre stando al documento – e sempre considerando le sole produzioni Sony – il PlayStation Store avrebbe totalizzato dal lancio incassi pari a circa 4 miliardi di dollari e 171 milioni di download cui aggiungere i guadagni ottenuti dalle transazioni che hanno riguardato i titoli di terze parti purtroppo non esplicitati.

A fine 2023 con il gigantesco leak che aveva colpito Insomniac Games erano stati diffusi dati riguardanti anche Sony stessa, in particolare i numeri totalizzati dai giochi PlayStation Studios su Steam aggiornati all’inizio dello scorso anno che qua riportiamo solo per ricordare che la software house nipponica ha anche altri introiti di natura digitale, tramite lo store di Valve:

  • Horizon Zero Dawn – 3,3 milioni di copie
  • God of War – 2,5 milioni di copie
  • Days Gone – 1,7 milioni di copie
  • Marvel’s Spider-Man Remastered – 1,3 milioni di copie
  • Uncharted Raccolta: L’eredità dei ladri – 483.200 copie
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – 450.200 copie
  • Sackboy: Una Grande Avventura – 62.900 copie

In ogni caso non si trattava di numeri particolarmente entusiasmanti. Chiudiamo anche ricordando i profitti generati dai due store digitali per eccellenza, stando comunque attenti a non confondere le mele con le pere perché i dati che seguono sono utili solo per avere un secondo termine di paragone. Prima della pandemia (non ci interessa infatti il boom dovuto ai lockdown), Epic Games aveva generato 680 milioni di dollari con il suo Store, Steam (trattenendo il 30% da ogni transazione) superava i 4 miliardi.

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